最近几年韩国政府的支持及游戏商业链的不断完善,韩国的手游市场爆发式扩张,如今韩国手游商场规模到达19亿美元,同时,PC网游受到冲击,商场比例初次跌破50%大关。韩国整体游戏商场规模现在已到达42亿美元,全球排名第6。现在韩国共有游戏人口约2560万,其中手游人口约2400万。
我国的游戏,就拿腾讯的经典三消《天天爱消除》来说,在日韩两国从前最高热销排名也是300名开外,所以我国的中小厂商对于这两个商场大可不必在消除游戏上动脑筋,尤其是在日本商场。
有报告显现,2016年我国移动游戏占全球各地区手游收入商场比例中,日本和韩国占到别离3%、4%,我国手游在日韩两商场的占有比例仍较低,并且简直都是由少量专注海外商场的大厂的热销产品支撑起来的,我国游戏进军日本市场依然任重而道远。
市场规模
日本
韩国
日韩市场是近乎本土垄断性的,中国作为仅次于本土的海外市场,在韩国占据不到20%市场份额,而此比例在日本则更少,约10%左右,不愧是封闭又变态的日本市场。
日本作为全球仅次于美国,中国的游戏大国,所谓近水楼台,对于临近的韩国市场也有一定辐射,在畅销游戏TOP100中的市场占比甚至超过美国。
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